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KCI 후보
“시뮬라시옹”관점에서 본 “디지털이미지”이해
A study on “Digital Image”: Focusing on a Point of “Simulacre” View
박연웅 ( Yun Wong Park )
UCI I410-ECN-0102-2014-600-002117465

디지털 테크놀러지의 급속한 발달로 멀티미디어, 인터넷, 사이버스페이스, 정보 초고속 도로, 모바일등 첨단 과학 기술이 사화와 문화는 물론, 더나아가 인류 패러다임 자체의 변화룰 주도하고 있다. 각 영역별코드의 디지털화에 의한 해체와 융합은 또 다른 스타일 의 새로운 문화영역을 선보이기도 하며 다양한 정보의 제공과 함께 확장되고 또 다른 그에 따른 과도 기적 혼란을 가중시키기도 한다. 디지털의 최소 단위인 비트는 쉽게 변형과 복제가 가능하며 시간과 공간의 제한 없이 언제 어는 곳으로나 빠르게 전달 될 수 있다. 이와 같은 특성으로 비트화 된 모든 정보들은 무수한 블록상태로 가상의 공간에 존재하고 그것은 스스로의 자생력으로 반복되고 순화되면서 확장되고 있다. 마울러 접속과 몰입, 공유와 소통, 그리고 변이와 생성으로 요약 될 수 있는 디지털 네트웨크의 문화환경은 우리들에게 새로운 존재로서의 의미가 무엇인지 근원적인 질문을 갖게 한다. 이에 주조주의 철학자 보드라야르적 세계관인 유사현실과 광잉현실(simulations and hyperreality)을 살펴 보면서 그의 철학적 관심을 기반으로 디지털 커뮤니케이션 등의 미학 일반과 텔레비전 등 대중예술 분야에 대해, 특히 디지털 이미지 중심의 현대 예술의 개방성과 모호성에 대해 그 상관관계를 분석하고자 시도한다. 이미지와 텃스트는 물론 그 외 다양한 요소의 결합을 통해 새로운 차원의 멀티미디어적 커뮤니케이션의 내용과 형식을 만들어 갈수 있는 ``디지털 이미지`` 의 개념을 확보하고자 한다.

With rapid advancement of latest digital technology, state-of-the art science and technology including multimedia, Internet, cyberspace, information superhighway and mobile communication take the initiative in changing our contemporary society, culture and even human paradigm as well. Decomposition and fusion based on digitalized codes in each sphere sometimes introduce another style of new cultural sphere and sometimes may expand along with extensive information available, while conclusively making even transitional confusions worse. As the minimum unit of digital element, bit may be easily modified and duplicated. It may be also transferred anytime and anywhere quickyly beyond any temporal and spatial boundary. All information encoded in bits with these characteristics remains in form of numerous blocks across cyberspace. Besides, such information becomes repeated, looped and expanded through its own autogenous ability. On the other hand, the cultural environment of digital network, which may be characterized by connection and adsorption, share and adsorption, share and communication, as well as conversion and generation, makes us pose a fundamental question to ourselves: ‘Which meanings are there as a new being? ’ Thus, this study looked into“simulations and hyperreality”, which belong to a world view from the angle of Jean Baudrillard, a well-known post- structuralist. Especially, based on his philosophical concerns, study attempts to analyze possible correlation between openness and ambiguity of contemporary art digital images, with regard to general post- modern aesthetics like digital communication and mass media art including TV. With a combination of images, texts and other diverse elements, this study aims to obtain the concepts of ‘digital image’ that can make the contents and forms of multimedia-oriented communication in new dimension.

[자료제공 : 네이버학술정보]
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