소프트웨어 설계에 있어서 디자인의 역할은 날로 증가 되고 있다. 그러나 CASE (Computer-Aided Software Engineering)도구로 프로젝트를 수행할 때면 디자인 보다는 설계와 이를 통한 개발 분야에 더욱 치중하여 디자인은 더욱 더 소홀 할 수 밖에 없는 현실을 경험하게 된다. 이러한 문제점을 개선하고 사용자 중심 디자인(User Centric Design)을 위한 CASE 도구로 개선 하고자 연구하였으며 그 결과 사용자 요구사항의 정확한 도출과 이에대한 검증을 Graphic User Interface Simulation 개념의 도입이 필요하다는 결론을 얻었다. 본 논문에서는 CASE 도구의 각 단계별 요구사항을 정의하였으며 앞으로 제안한 이론을 바탕으로 사용자중심 CASE 도구를 개발하여 상용화 하고자 한다.
We live in the world which value of Design is increasing. Most of case Software Engineers develop a software by CASE(Computer-Aided Software Engineering) Tools, they are going to focus on construct and develop by coding and testing. This study base on software engineering to adapt a visual design. During to study, I finally find a user requirements should be most important factor. And If the requirements are confirmed by GUI Simulation we can respect to the perfect system. To make User Centric Design CASE Tool it should have development process and should have requirements as I defined. In the future I`d like to develop an User Centric Design CASE Tool and to make commercial products.