(목적)본고는 현대 디자인에서 중요하게 진행되고 있는 사용자 관여에 대해 연구하였다. 이를 통해 ``우리``보다는 ``나``를 중시하는 현시대에 디자인이 어떻게 적응해 나가야 하는지에 대한 방향을 제시하고자 하였다. (내용)본고는 디자인에서의 사용자 관여행태의 유형을 분석하였으며 각 유형별 특징과 주요 연관행위도 분석하였다. 또한 각 유형별로 중점 활용되는 디자인접근법을 분석하였다. (방법)본고는 문헌연구와 사례분석을 중심으로 진행되었다. (결과)사용자 관여행태의 유형은 수동적 수용자, 능동적 수용자, 수동적 참여자, 능동적 참여자, 수동적 제작자, 능동적 제작자의 6개 유형으로 분석되었다. 사용자 관여디자인에서 주로 활용되는 디자인접근법으로는 기호적, 경험적, 상호작용적, UC & DIY, User-Led 접근법이 제시되었다. 사용자 관여행태 유형별로 각 접근법의 활용도를 분석한 결과, 사용자가 수용자, 수동적 참여자의 역할일 때까지는 기호적, 경험적, 상호작용적 접근이 주로 활용되었다. 그러나 사용자가 능동적 참여자, 제작자의 역할일 때부터는 기호적 접근의 중요성은 줄어들고 대신 UC & DIY, User-Led 접근법의 중요성 점차 커졌다.
(Purpose)``User commitment design`` became one of the mainstreams in contemporary design. This paper suggests new roles for designers, because we are in an era in which ``I`` am more important than ``we``. (Contents)We analyzed different types of user commitment behaviors in design. The important features and the main design approach for each type are also analyzed. (Method)We proceeded our research through literature reviews and case studies. (Results)There were six types of user commitment behaviors : ①passive acceptor, ②active acceptor, ③passive participant, ④active participant, ⑤passive producer, ⑥active producer. Design approaches for user commitment designs were ①semiotic approach, ②experiential approach, ③interactive approach, ④UC & DIY approach, and ⑤user-led approach. When the user`s role is acceptor or passive participant, the semiotic, experiential and interactive are the main approaches used. However semiotic approach`s importance is diminished when user`s role changed to active participant or producer. Instead, applications of UC & DIY, and user-led approaches increased.