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KCI 후보
프랑스 문화 : 프랑스 게임 현황과 게임의 상호작용성 연구
Recherche sur l`interaction des jeux et la tendance de jeux en France
백승국 ( Seung Kuk Baik ) , 권재준 ( Jae Jun Kwon ) , 양치우 ( Chi Woo Yang )
프랑스 문화연구 18권 31-49(19pages)
UCI I410-ECN-0102-2016-920-000169535

L’etude sur l``interaction de jeux que nous venons de faire montrela theorie des jeux et la tendance de jeux en France. La question de l``interaction de jeux est certainement l``un des plus important enjeux des etudes sur la plannification de contenu des jeux dans le domainede marche des jeux. L``interaction des jeux est souvent consideree comme un mot vailse d``une technologique associant a des objets de communication une multiplicite de choix. Les jeux de video est le seul media interactif qui a trouve un auditoire, un contenu et un marche important. Les concepteur de jeu ont developpe une forme d``ecriture interactive qui est une revolution dans les principes denarration. C``est pour cela que nous avons bien defini le concept de l``interaction, immersion, systeme, ludologie, storytelling en tant que l``outil des jeux. Le contenu de jeux est un signe syncretique. C``est un objet de simulation qui fait la signification dans un contexte de jeux. Nous avons bien vu comment le concept de l``interaction de jeux etait susceptible d``analyser le contenu de jeux en tant qu``outil actuel. Ceci nous a permis de reconnaitre l``immersion et la jouabilite dans un structure de la signification.

[자료제공 : 네이버학술정보]
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