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Journal Korea Society of Visual Design Forum


  • - 주제 : 예체능분야 > 미술
  • - 성격 : 학술지
  • - 간기: 계간
  • - 국내 등재 : KCI 등재
  • - 해외 등재 : -
  • - ISSN : 2233-9205
  • - 간행물명 변경 사항 : 한국디자인 포름(~2005) → 한국디자인 포럼(~2005)
논문제목
수록 범위 : 27권 0호 (2010)

시장지향적 디자인 정보의 활용과 기업성과

김호곤 ( Kim Ho-gon )
4,500
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본 연구에서는 디자인의 개발과정에서 시장과 고객에게 초점을 두는 시장지향적 디자인 정보의 활용이 기업성과의 향상에 어떤 영향을 미치는가를 실증적으로 연구하였다. 따라서 본 연구는 먼저 시장지향성의 측정도구를 개발하고, 설문조사를 통해 수집한 107부의 설문지를 SPSS 12.0 통계프로그램을 이용하여 변수들 간의 상관관계분석, 개발된 측정도구의 신뢰성 및 타당성 검증, 시장지향적 디자인 정보의 활용과 기업의 이미지 향상 및 시장점유율 확대와의 관계를 회귀분석으로 검증하였다. 연구결과를 요약하면, 첫째, 국내의 디자이너들은 디자인 개발에서 시장지향적 디자인 정보를 적극적으로 활용하고 있다. 둘째, 시장지향적 디자인 정보는 디자인 개발에 있어서 시장환경에 초점을 두고, 이와 관련한 정보를 적극적으로 수집하여 디자인 개발에 활용하는 것으로 정의할 수 있다. 셋째, 시장지향적 디자인 정보의 활용은 기업이미지 향상에 긍정적인 영향을 미친다. 넷째, 시장지향적 디자인 정보의 활용은 시장점유율 확대에 긍정적인 영향을 미친다. 이와 같은 결과는 학문적 관점에서 보면 앞으로의 디자인 방법론 개발을 위한 자료로 활용될 수 있을 것이며, 실무적 관점에서는 구체적인 방법론을 확인함으로써 디자인 개발에 있어서 시장지향성에 보다 쉽게 접근할 수 있을 것이다.

한류의 신화 구조와 문화 이데올로기

박장순 ( Park Jang-soon ) , 변동현 ( Byun Dong-hyun )
4,500
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한류가 4년 넘게 장기 만성적 위기에 빠져있다. 방송콘텐츠의 해외수출 통계가 정부에 의해 공식적으로 잡히기 시작한 1995년 이래 처음으로 2006년 방송콘텐츠 총 수출액의 90% 이상을 차지하는 드라마 수출이 감소한다. 수출성장률 또한 2006년 이후 2009년까지 2000년대 상반기 평균 성장률의 1/5 수준에 머물고 있다. 이런 만성적 위기의 근본 원인은 무엇일까? 본 논문은 문헌연구와 더불어 레비스트로스(C. Levi-Strauss)의 이항대립적 신화구조의 틀을 원용, 귀납적으로 한류의 이중적 함의가 문화제국주의와 문화다원주의에 기초하고 있음을 밝힌다. 이는 한류의 신화적 의미구조를 파악해가는 과정이기도 하고, 동시에 한류 위기의 근본 동인(動因)인 반(反)한류의 이데올로기적 토대가 문화제국주의에 있고, 친(親)한류의 이데올로기적 토대가 문화다원주의에 기초하고 있음을 규명한다. 위기가 무엇에 연유하고 있는지를 확인하는 것은 중요한 일이다. 원인의 제거는 위기 해결의 열쇠가 될 수 있기 때문이다.

유비쿼터스 환경에서의 건축도자 장식물 활용 요건

조충휘 ( Cho Chung-hwi )
4,500
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유비쿼터스 기술의 발달로 우리의 삶의 질이 진보하고 있으며 홈네트워킹 시스템은 현대 생활에 효율성, 안전성, 편리성을 제공해 주고 있다. 인간은 편리한 시스템 환경 속에서 새로운 라이프스타일을 찾으려 하고 있다. 이는 생활공간의 제품에서 아름다운 디자인과 친환경 재료의 사용을 원하고 있기 때문에 그에 적당한 재료가 도자기라 할 수 있다. 도자기는 오랜 시간 동안 실용적 용도와 예술적 작품표현에 사용되어 왔으며 현대에 와서는 유비쿼터스 환경에서의 최적의 건축도자 장식물의 재료로 부각 되고 있다. 유비쿼터스 환경에서의 건축도자 장식물 활용 요건은 인간중심의 인터페이스로 설계되어야 하며 친환경적 요소들로 이루어져야 한다. 건축도자 장식물을 디자인 하는 디자이너는 유비쿼터스 기술을 습득하고 이해하여 홈네트워크 기능에 최적의 환경을 찾아내어 디자인 하며, 장식물들은 네트워크의 다양한 명령을 수반하는 시스템에 융합되어야 한다. 예술적 가치를 갖고 있는 제품으로 디자인되어야 하며 대량생산 시스템을 활용하여 규격화, 표준화하여 다양한 환경에서 쉽게 사용할 수 있게 만들어야 한다. 또한 각 제품들은 시스템 속에서 정확히 호환되어 설비할 수 있어야 한다. 도자재료의 장점을 살린 건축도자 장식물들은 홈네트워크 시스템 속에 공조되어 편리한 생활의 도구로 기능을 다하며 예술품의 느낌을 주어 인간의 무한한 욕구를 충족시킬 수 있으며 한국 도자산업 발전에 큰 계기가 될 것이다.
5,600
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도시경관 색채계획은 도시경관에 중요한 변수로 작용한다는 인식이 커지면서 그 중요성이 부각되고 있다. 그러나 경관색채를 통한 문화정체성 확립 방안 결여, 도시경관디자인과 경관색채의 연계성 결여 및 경관색채계획에 대한 실제적 방법론에 대한 이해 부족으로 도시의 정체성 결여, 도시경관 부조화 및 획일화 등의 문제가 제기되고 있다. 본 연구는 도시경쟁력 강화를 위한 미적개선과 도시 정체성 확립을 위한 실제적인 수단으로서 바람직한 도시경관 색채의 디자인방향 및 가이드라인을 제안하는데 그 목적이 있다. 본 연구의 지역적 범위는 서울시 동대문구 자치 권역이며, 이에 해당되는 도시경관 색채 가이드라인 제시를 위한 선행 조사로서 상위계획 및 경관색채 관련 사례분석, 도시디자인 및 경관색채에 관한 지역주민 의식조사, 도시 경관 특성 및 색채현황을 분석하였다. 기초 조사 및 분석한 내용을 기반으로 경관색채의 디자인 방향을 설정하고 실행계획으로서의 경관색채 가이드라인을 제시한다. 동대문구 도시경관 색채계획은 도시경관의 연계성을 고려하여 관련 자료를 분석하고 이를 토대로 계획되어 동대문구 내에서 뿐만 아니라 서울시 전체 도시경관과의 조화를 이루고, 지역 주민의 의식을 반영하여 실제 지역에서 생활하는 지역민이 원하는 도시경관이 조성되도록 유도하고 있다. 또한 동대문구의 자연자원 및 문화자원을 보존 및 활용하고 조화를 이루는 색채계획 방안을 제시하여 동대문구의 도시경관이 미적으로 개선되고 도시의 아이덴티티를 확립할 수 있게 한다.

스마트 폰 기반 모바일 증강현실의 동향과 발전전망

김철기 ( Kim Cheol Ki )
5,200
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하드웨어 및 그래픽 처리기술의 발전으로 인하여 증강현실 기술의 진화와 모바일 폰 시장의 확대가 최근의 핫이슈로 떠오르고 있다. 특히 아이폰과 안드로이드폰으로 대표되는 스마트 폰 시장이 전 세계적으로 들썩이고 있다. 앱 스토어라 불리는 온라인 마켓에 하루에 수 많은 스마트 폰 전용 애플리케이션들이 등록되고 있고 사용자들은 이러한 서비스들을 유료 또는 무료로 다운로드 받고 있다. 등록된 대부분의 애플리케이션들은 증강현실에 기반한 제품들이다. 그러나 이러한 뜨거운 관심에도 불구하고 증강현실 기반 애플리케이션들의 문제점에 대한 논의는 아직까지 미비한 실정이다. 본 논문에서는 이러한 관점에서 모바일 스마트 폰에서 사용된 증강현실 기반 애플리케이션의 문제점들을 분석하고 해결책을 제시하였다. 제시된 문제점과 해결책들은 크게 기술적인 문제와 콘텐츠 기반 문제로 나누어진다. 기술적인 문제는 대부분 증강현실 구현을 위한 오차 한계의 축소 및 보정과 관련된 문제이며 이는 향후 기술의 진보로 인하여 차츰 해소될 문제이지만, 콘텐츠 기반 문제는 기술적인 문제와 별개로 다루어져야할 문제이다. 즉 현재까지는 극히 제한된 영역에 대한 애플리케이션들이 개발되고 있기 때문에 향후 킬러 애플리케이션의 필요성을 절감할 것이다. 따라서, 이러한 문제를 해결하기위해서 본 논문에서는 다양한 유형에 대한 애플리케이션을 조사하고 향후 전개되어야할 애플리케이션의 개발 방향을 제시하는데 연구의 목적을 두었다.

원격강의 중 디자인 실습교과목의 효과적인 상호작용을 위한 요소 분석

이향아 ( Lee Hyang-a ) , 윤지현 ( Youn Ji-hyun )
4,500
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원격강의 중 디자인 실습교과목에 있어서 상호작용성은 학습자의 자기주도적 학습을 통한 학습증진의 핵심이 된다. 디자인 실습교과목의 특성상 멀티미디어적 요소의 활용도가 높은데 비해 현재 이루어지고 있는 상호작용의 요소는 그 사용성이 미흡한 상황이다. 이에 본 연구에서는 현재 원격강의에서 이루어지고 있는 디자인 실습교과목의 상호작용 요소를 분석하고 문제점을 도출, 보완 방향을 제시함으로써 디자인 실습교과목에 합리적인 강의모델을 제시하고자 한다.

친환경화장품기업의 에코디자인 아이덴티티 사례를 통한 소비자인식과 태도에 관한 연구

이경현 ( Lee Kyoung-hyeon ) , 박정주 ( Park Jeong-joo )
5,200
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최근 `녹색경영`이 화두로 떠오르면서 많은 기업들은 `지속가능한 성장`을 위한 경영을 실천하기 위해 다양한 시도를 하고 있다. 화장품업계에서도 이에 부응하기 위하여 에코 열풍이 빠르게 전달되고 있으며, 소비자측면에서도 자연지향적 라이프스타일이 확산되고 있다. 본 연구에서는 여러 자연주의 화장품 브랜드 중에서 국내외적으로 친환경 인지도가 높은 브랜드를 선정하여 에코기업으로서의 디자인아이덴티티(ECDI, Eco-friendly Corporate Design Identity) 확립을 위해서 ECDI tool을 활용하여 국내에서 시판중인 6개 기업의 Product/Service, Visual Design, Communication Design, Marketing 활동에 있어서 에코디자인에 대해서 조사하였다. 또한 ECDI 사례를 통하여 소비자들의 환경관심도와 친환경 소비형태, 친환경 활동을 하는 기업에 대한 소비자의 인식, 또 그것들이 구매에 어떠한 영향을 미치는지 알아보았다.

웹광고에 표현된 키네틱 타이포그래피가 사용자 반응에 미치는 영향 : 인지적, 감정적 반응을 중심으로

이승민 ( Lee Seung-min ) , 양보영 ( Yang Bo-young )
4,500
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의미전달과 시각적 효과가 중요시되는 웹광고에서는 시간과 소리의 복합 형태라 볼 수 있는 키네틱 타이포그래피의 표현이 두드러진다. 이러한 키네틱 타이포그래피는 보다 전달력이 빠르고, 수용자에게 흥미를 유발하는 것으로 선행연구를 통해 밝혀졌지만 이는 대부분 이론에 대한 탐색적 연구이며 실증적 연구가 미흡한 실정이다. 따라서 본 연구는 웹광고에 사용된 키네틱 타이포그래피가 수용자의 인지적, 감정적 측면에서 고정 타이포그래피와 어떠한 차이를 보이는지 알아보고, 키네틱 타이포그래피의 형태에 따른 반응 차이를 알아보려 한다. 또한 이러한 반응이 광고 태도에 어떻게 영향을 미치는지 실험을 통해 검증해보고자 하였다. 그 결과 키네틱 타이포그래피가 고정 타이포그래피에 비해 더 높은 감정반응을 보였으며, 이는 수용자의 광고 태도에도 영향을 주어, 광고 태도 또한 더 긍정적 효과를 보여주는 것으로 검증되었다. 그러나 인지 반응과 키네틱 타이포그래피의 형태에 따른 반응에 있어서는 유의한 차이가 없는 것으로 밝혀졌다.
4,500
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본 연구는 `성평등커뮤니케이션이 가능한 사이버 공간에서 여성성과 남성성이 과연 존재하는 가?`에 대한 연구문제를 제시한다. 이러한 문제를 제시하기에 앞서 현실세계에서의 여성성과 남성성이 존재하는 것부터 파악할 필요성을 느꼈다. 그래서 이러한 여성성과 남성성에 대한 차이는 융의 아니마와 아니무스의 개념을 통해 이해시킨다(2-1). 융은 한 개인은 여성성과 남성성을 동시에 지니고 있으나 사회로부터 적응하기 위해 자신의 반대 성(여성, 남성)을 무의식속으로 감춘다고 하였는데 그의 말을 인용으로 현실세계에서는 여전히 남성성과 여성성이 존재함을 입증한다. 즉 융의 개념인 아니마와 아니무스의 개념을 통해, 현실세계에선 사회로부터 형성되어진 여성성과 남성성이 존재한다는 것이다. 따라서 이러한 근거와 젠더에 관한 기존 문헌들을 바탕으로 여성성과 남성성의 특성을 종합하여 정리한다. 즉 여성은 관계-지향적 특성을 가지며, 남성은 자기-중심적 특성을 가진다는 사실을 유추한다. 물론 이외에 많은 여성성과 남성성의 특성들이 존재할 것이다. 그러나 본 연구는 블로그 이용형태에 따른 자기표현 3가지 데이터를 가지고 블로그 스크린에 반영하는 작성자가 여성인가 남성인가에 따라 유의미한 태도를 보이는 것을 파악하는 것이 가장 큰 목적이기 때문에, 여성성과 남성성의 대표사례인 관계-지향적 특성과 자기-중심적 특성만을 가지고 설문조사를 실시한다. 연구결과, 사이버 공간이 아무리 성평등켜뮤니케이션일 가능성에도 불구하고, 여성과 남성은 블로그 스크린에 자기표현의 행위가 사회로부터 형성되어진 젠더의 특성이 묻어난다는 사실을 입증한다. 즉 사이버 공간의 여성성과 남성성이 현실세계의 여성성과 남성성처럼 유의미한 차이를 보이며 작성자의 태도가 여성이든 남성이든 동일하게 드러난다. 이와 같은 연구 결과는 앞으로 네트워크 사회 속에서 인터넷을 통한 커뮤니케이션이 확장되어 가면서, 컴퓨터 스크린을 통한 자기표현의 상호작용에 이바지하도록 돕는다.

상업공간디자인에 있어 에스닉스타일의 활용에 관한 연구

우지연 ( Woo Ji-yeon )
4,500
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본 연구는 상업공간이 가진 새로운 감성 마케팅 전략의 하나로 실내 공간에 있어 `에스닉스타일(ethnic style)`의 활용 가치를 살펴보고 디자인 접근 방법을 제시하는데 목적이 있다. 에스닉스타일은 나라, 지역, 문화권마다의 고유한 분위기를 보여주는 디자인 양식으로 대상 공간의 용도와 이미지에 따라 상업공간에 다양하게 활용되어 공간의 가치를 높여주고 있다. 에스닉스타일을 상업공간에 적용할 때 지역 고유의 스타일을 그대로 연출하는 일반적 연출 방식과 장소, 시대, 풍습, 문학 등의 특정 주제와 연결시켜 연출하는 주제적 연출 방식이 이루어지고 있으며, 두 개 이상의 에스닉스타일을 절충한 공간 연출을 하여 민족적 색채를 상대적으로 더욱 강화함과 동시에 새로운 또 하나의 공간 스타일을 창조해내기도 한다. 에스닉스타일을 연출하는데 있어 시각적인 코디네이션의 영역을 넘어서서 오감의 다차원적인 접근이 이루어지면 고객의 공간 만족도를 보다 높일 수 있으며 마케팅 효과도 극대화될 것이다.
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