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Journal Korea Society of Visual Design Forum


  • - 주제 : 예체능분야 > 미술
  • - 성격 : 학술지
  • - 간기: 계간
  • - 국내 등재 : KCI 등재
  • - 해외 등재 : -
  • - ISSN : 2233-9205
  • - 간행물명 변경 사항 : 한국디자인 포름(~2005) → 한국디자인 포럼(~2005)
논문제목
수록 범위 : 30권 0호 (2011)

한국 도자전문박물관의 전시특성에 대한 고찰

조성남 ( Cho Sung Nam )
5,400
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오늘날의 문화는 대중의 특성을 파악하고 교감하기 위한 다양한 시도를 통해 일반인들도 쉽게 이해하고 접할 수 있도록 일상생활에 파고들고 있으며 근거리에서 경험하고 체득할 수 있는 문화시설의 증가로 우리의 생활은 훨씬 더 풍요롭고 다채로운 문화경험을 할 수 있는 시대가 되었다. 국내의 초기 박물관은 일본인의 주도로 이루어졌으며 해방 이후에는 국립박물관이나 대학박물관 등에서 유물이나 민속자료 등의 전시물을 통해 우리민족의 역사나 전통을 교육하는 문화교육 현장으로서 역할을 하였으나 근래에는 다양한 분야의 소재를 다룬 전문박물관의 출현이 이어지고 있다. 전통문화에 대한 향수를 비롯하여 새로운 스타일의 삶의 방식의 출현, 첨단산업 등 다양한 분야의 소재를 망라하는 등 박물관의 주제가 다채로워지고 있다. 또한 예술을 생활의 일부로 끌어들여 정서적 만족감을 추구하는 일반인들의 문화충족 욕구와 관심의 증대가 전문박물관과 같은 새로운 개념의 박물관의 등장으로 이어진 것으로 판단된다. 특히, 90년대 이후 전문박물관의 증가와 함께 국내의 도자역사 및 지역의 예술과 문화적 기반을 바탕으로 한 전문박물관이 전국적으로 설립·운영되고 있다. 따라서 현대의 박물관은 특정 주제에 치우치지 않으며, 특정소재를 테마로 생활주변에 있는 다양한 소재를 체계적으로 보여주는 전문박물관은 이제 주변에서 쉽게 접할 수 있는 문화코드로 인식되고 있다. 국내의 도자전문박물관은 서울·경기지역을 중심으로 강원권, 충청권, 전라권, 경상권 등에 독특한 문화기반을 형성하고 있다. 이러한 박물관은 각 지역의 문화적 우수성이나 역사성을 홍보하고 관광산업 활성화와 지역이미지 개선 및 문화생활 영유를 위한 지역민의 의지를 반영하고 있다 또한, 문화에 대한 관심을 유도하고 경험하는 공간 조성을 박물관 운영의 주요 전략으로 설정하고 있다. 본 연구에서는 국내의 도자전문박물관을 대상으로 박물관의 설립목적에 따른 박물관 특성 조사 및 주요한 전시주제 및 전시유형 등 전시특성 분석을 통해 바람직한 도자문화 발전과 앞으로의 방향성에 대한 자료로 활용하고자 한다.

기업전략으로서의 디자인매니지먼트 성공요인분석

김면 ( Kim Myoun )
5,200
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본 논문에서는 기아자동차, 삼성애니콜, 청정원, 현대카드, 스타벅스, 소니 등 디자인을 전략적 경영 요소로서 활용하여 성공한 국내외 기업 사례를 통해 성공요인을 분석하였다. 디자인 매니지먼트는 디자인과 경영의 서로 다른 영역을 공유함으로써 새로운 비전과 가치창출(합리성과 창의성의 유기적 결합)을 통해 기업 목표 달성과 동시에 생활문화 창달에 이바지한다. 또한 오늘날 중요시되고 있는 팀워크에서 디자인 매니지먼트의 필요성은 더욱 크게 대두되고 있다. 기업내 디자인매니지먼트는 매우 광범위하고 구체적이고 지속적으로 이루어져야하며, 보다 세부적으로 구분되어 사업의 기능분야별로 전략화 해야 하며, 또 전략을 수행함에 있어 새로운 비즈니스모델 창출을 위한 파트너로의 역할도 해야 한다. 이 같은 성공사례들은 소비자의 욕구와 라이프스타일의 분석을 바탕으로 새로운 비즈니스 모델을 위한 체계적인 디자인 전략을 수립하여 이를 전체 프로세스의 중심에 두고, 디자인 매니지먼트를 경영요소로 잘 활용한 결과이다. 분석 결과, 최고 경영자를 중심으로 한 디자인의 경영과제化, 효율적인 디자인 네트워크 시스템 도입, 철저한 브랜드 자산관리를 위한 일관된 정책과 방침이 성공요인으로 작용하였다. 본 연구는 문헌과 사례들을 통해 새로운 비즈니스 모델 창출을 위한 경영요소로서의 디자인 매니지먼트의 개념을 정립하고 성공에 필요한 요소들을 추출하여 기업운영에 있어서 디자인 매니지먼트의 올바른 활용방안을 제안하였다.

포장디자인이 소비자 태도 및 구매의도에 미치는 영향-비누제품을 중심으로-

김경선 ( Kim Kyung-sun ) , 강혜숙 ( Kang Hye-sook )
4,500
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본 연구는 기능성 세안비누의 포장디자인에 대한 문자 중심ㆍ시각중심 디자인이 소비자의 태도와 구매의도에 어떠한 영향을 미치는지를 파악하고, 그리고 소비자의 태도가 구매의도에 어떠한 영향을 미치는가에 연구목적을 두고 있다. 본 연구는 향후 포장디자인의 개발과 관련된 연구를 위하여 이론적으로 기초자료가 될 수 있을 것이며 포장디자인의 방향에 많은 도움이 될 것으로 기대한다. 설문지 조사는 1차 2010년 5월17일부터 5월19일까지, 2차 2010년 10월13일부터 10월14일까지 강원도 강릉소재 관동대학교 호텔관광학부 및 간호학과 학생들의 수업 중에 실험을 실시하였다. 배포한 설문지는 총 264부였으며, 회수된 설문지 255부를 실증분석에 이용하였다. 분석결과를 요약하면 다음과 같다. 첫째, 포장디자인은 소비자의 태도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 포장디자인의 `문자중심 디자인`은 구매의도에 영향을 미치는 것으로 나타났지만, `시각중심 디자인`은 구매의도에 유의한 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 셋째, 포장디자인에 대한 소비자의 태도는 구매의도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다.

커피전문점이미지의 지각된 가치가 고객만족, 재방문의도 및 전환의도에 미치는 영향

조수현 ( Cho Soo-hyun ) , 강혜숙 ( Kang Hye-sook )
5,400
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본 연구에서는 매출액 및 매장수를 고려하여 국내 대형 프랜차이즈 커피전문점(스타벅스, 커피빈, 파스쿠찌, 할리스, 탐앤탐스, 엔제리너스, 까페베네)의 이용고객을 대상으로 표본을 추출하였으며, 구매경험 후 발생되는 커피전문점이미지의 지각된 가치가 고객만족·재방문의도·전환의도에 어떠한 영향을 주는 지를 알아보고 연구결과를 통해 커피전문점의 고객 확보와 효율적인 매출증대를 위한 시사점을 제공하고자 하는 것이 본연구의 주목적이다. 연구결과는 다음과 같다. 가설 1인 커피전문점이미지가 지각된 가치에 미치는 영향관계를 살펴본 결과 `내부 인테리어 및 커피품질`, `가격 및 편리성`, `접근성` 3개 요인 모두 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 가설 2인 지각된 가치와 고객만족간의 영향관계를 살펴본 결과 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 가설 3인 지각된 가치와 재방문의도간의 영향관계를 살펴본 결과 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 가설 4인 지각된 가치와 전환의도간의 영향관계를 살펴본 결과 부(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다.

블록버스터형 미술관전시의 경향과 현황분석-2007년~2009년 전시를 중심으로-

이소연 ( Lee So-yeon )
5,400
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세계도처에서 열리고 있는 블록버스터형 전시는 반세기동안 급속도로 확산되며 문화예술의 한 형태로 자리를 잡았다. 서양의 유명 박물관이나 미술재단에서 소장하고 있는 대형작가들의 작품을 국내에서 볼 수 있다는 것으로 대중들을 미술관으로 나들이하게 하였고 다양한 나라와 역사를 담고 있는 전시를 제공함으로써 문화예술의 트렌드가 되었다. 블록버스터형 전시를 미술관에 올리기까지의 과정은 오랜 기간 동안의 치밀한 기획과 더불어 작품 대여료, 운송료, 보험료 등의 비싼 경비를 지불해야하는 경제적인 문제가 동반된다. 이에 블록버스터형 전시구조에서 마케팅 전략은 전시의 필수요소가 되었고, 거대 자본의 투입과 함께 전시가 상업화 양상을 띠게 되었으며 전시양상은 대중들에게 인기 있는 대형작가만을 선호하는 형태를 부축이게 되었다. 인지도 높은 화가의 작품을 선호하며 유명화가의 판화와 드로잉 작품으로 구색만 맞춘 전시를 언론사와 전문기획사가 기획, 주최하고 미술관은 대여만 하는 전시구조가 일반화 되었다. 그러나 미술관은 블록버스터형 전시를 기획함으로써 운영부분에 많은 도움을 받고, 대중들은 해외의 미술관을 방문하지 않고도 유명화가의 작품을 감상할 수 있어 문화생활과 여가활동을 미술관을 통해 하게 된다. 따라서 블록버스터형 전시의 경향과 파급효과가 미술관에 미치는 영향과 국내의 대형미술관의 블록버스터형 전시를 분석요구하게 되었다. 국내의 대형미술관 -국립현대미술관의 덕수궁미술관, 서울시립미술관, 예술의전당 한가람미술관의 2007년부터 2009년까지의 특색 있는 블록버스터형 전시의 경향을 분석하였고, 블록버스터형 전시의 영향을 받은 지역미술관의 전시도 연구하였다. 본고는 앞으로 전시를 기획함에 있어 늘 비슷한 서양화가의 작품뿐만 아니라 디자인전이나 동화작가, 패션디자이너, 사진전 등 다양한 작가와 폭넓은 소재의 전시기획의 필요성을 제기하였다. 대중의 문화적 충족을 만족시켜주는 것은 미술관이 복합문화공간으로서 당연히 해야 할 일이다. 미래의 전시문화는 향상된 관람객의 욕구와 수준에 맞춰 대형미술관이던 지역미술관이던 삶의 풍부함을 전달할 수 있는 전시가 많이 기획될 것으로 전망한다.

중국 여성소비자의 라이프스타일에 따른 의복소비가치, 한국 패션브랜드에 대한 태도 및 충성도

허원원 ( Xu Yuan-yuan ) , 황진숙 ( Hwang Jin-sook )
5,100
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중국은 급속한 경제 성장으로 세계의 주목을 받고 있다. 생활수준 개선으로 중국 소비자들의 삶의 질은 높아지고 있으며 그에 따라 소비자들의 라이프스타일도 변화하고 있다. 본 연구는 중국 북경에 거주하는 20-30대 여성 소비자들을 대상으로 라이프스타일에 따라 집단을 세분화하고 집단 간 의복 소비가치와 한국 패션 브랜드에 대한 태도 및 충성도의 차이를 알아보고자 하였다. 연구결과 라이프스타일 집단은 `브랜드/알뜰계획 집단`, `패션 문화개방/디지털 집단`, `소극적 라이프스타일 집단`의 3집단으로 분류되었고, 집단 간 의복 소비가치, 한국 패션 브랜드에 대한 태도, 충성도 및 정보원에서 유의한 차이가 나타났다.

나선형이 지닌 조형의 구조적 법칙성과 형상특성

김연화 ( Kim Youn Hwa )
4,500
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나선형의 형태와 조형과의 관계연구는 적응성에 대한 접근에 있으며 이를 위해 추상적 개념, 미적 특성, 구조적 특성, 동적 특성에 대한 관찰이 수반되어야 한다. 본 연구에서는 나선형이 지니고 있는 시각적, 구조적 형태의 접근을 통해 조형으로 이루어지는 구체적인 구성 요인을 인식하고 전개하기 위한 상호관계를 파악하고자 한다. 즉 나선형이 지닌 순수 조형의 요소와 원리에 의한 시각언어의 경험 및 표현 가능성과 창조적 조형능력 배양을 위한 사례를 중심으로 접근하였다. 연구의 목표는 나선형이 지닌 조형의 구조적 법칙성을 이해하고 형상특성을 통해 사고의 방법을 얻는데 있으며, 이것에 대한 연구의 범위는 나선형이 지닌 형태적 원형으로서의 미적요소 파악과 형상의 개념적 특성을 파악하는데 중점을 두고 있다. 이를 위한 연구의 방법은 자연형, 인위형이 지니고 있는 사례를 중심으로 분석하였다. 이를 토대로 나선형과 같은 조형원형은 모든 현상의 기초이며 균형과 조화의 척도로서 형성되고 있음을 확인 하였다. 연구의 발견점을 요약하면 다음과 같다. 나선형이 지닌 형태적, 구조적 법칙성은 소용돌이 꼴과 롤(Roll)의 형상으로 이루어지는 조형변화를 확인하였다. 또한 자연형으로서의 나선형은 규칙적인 생장성을 지니고 있으며 실내계단에서처럼 최적의 공간절약형의 특성을 지니고 있다. 나선형이 지닌 유기적 질서의 법칙에 따른 형태구성과 이것이 지닌 조형 형상으로서 율동, 계조, 변화에 대한 조형 요소를 발견하고 재해석 하였다.

확장된 인터페이스, 확장된 상호작용성 - 인터랙티브 아트 Sensitive to Pleasure를 중심으로 -

송원진 ( Wonjin Song ) , 윤준성 ( Joonsung Yoon )
4,500
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본 연구에서는 인터랙티브 아트에서 관객과 작품의 상호작용 관계에 관심을 두고, 인터페이스의 확장에 따른 상호작용성의 확장을 연구한다. 본 연구의 전개를 위해 디지털 매체의 공감각적 특성과 신체적 인터페이스에 대해 고찰하고, 이탈리아 출신 작가 Sonia Cillari의 작품 < Sensitive to Pleasure >를 인터페이스측면에서 ambisonic cube, creature, electric impulse interface 세 가지로 나누어 분석한다. 그리고 이에 상응하여 확장되는 상호작용의 특성을 연구한다. 본 연구를 통해 인터페이스가 다원적으로 발달하고 확장되면서, 예술작품에서 상호작용이 연동적으로 확장, 진화하고 있음을 논구한다.

공공 예술 특성을 가진 광고 연구

방승애 ( Bang Seungae ) , 윤준성 ( Yoon Joonsung )
4,500
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광고와 공공예술은 서로 공공성(publicity)이라는 공통점을 갖고 있다. 광고가 어떠한 예술작품 일부를 차용하거나 변형하여 표현하는 것은 이 둘 사이의 밀접한 연관성이 있음을 보여준다. 그러나 이 두 분야는 서로 교차하지 않는 특성도 있는데, 광고가 예술보다 더 대중적이며 의미 전달이 명확하다는 데에 있다. 반면에 예술은 한 가지의 관점으로 해석할 수 없는 모호함이 있다. 이 예술과 광고는 서로의 특성을 닮아가면서 발전해왔고 그러한 접점을 찾는 시도는 문화적으로 가치 있는 일이다. 본 논문은 공공예술 중에서 `개입`과 `참여`라는 특성으로 1990년대에 등장한 `새로운 장르의 공공예술(a new genre public art)`의 특성을 다양한 광고형태와 유비적으로 연구한다. 그리하여 광고와 공공예술(public art)과의 연관성을 밝히고 공공예술의 요소를 가진 광고를 분석하는 데에 본 논문의 목적이 있다. 그러므로 본 연구는 공공예술의 요소가 광고와 어떠한 교차점을 가지고 있으며 그러한 요소가 광고와 결합했을 때 어떠한 효과가 있는지 구체적인 광고 사례를 통하여 논구한다.
4,500
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국내에 공동주거 형태가 도입된 1970년대 이후 30여 년 간, 양적 팽창에 비해 질적으로 방치되어 있던 공동주거단지 내 어린이 놀이시설에 대한 관심이 증가하고 있어 정서와 신체의 성장 발달을 고려한 놀이시설의 질적, 기능적 검증이 요구되는 시점이다. 본 연구는 도심과 도시근교의 대규모 공동주거단지 내 놀이터의 시설물에 대한 종류, 형태, 구조, 재료의 현황 자료를 조사, 어린이의 사회적, 인지적, 정서적 발달에 도움이 되는 놀이시설 및 놀이환경 조성을 위한 기초 데이터의 마련에 그 목적이 있다. 연구 방법은 첫째, 연령, 신체, 정서의 발달에 따른 어린이의 놀이행태와 시설물의 상관관계를 이론적으로 고찰하였다. 둘째, 1970년대에서 2000년대까지 2000세대 이상의 국내 공동주거단지의 놀이터 시설물의 변천에 대해 연구하였다. 셋째, 해외 선진 사례 대비, 국내 사례의 미비점을 파악하였다. 연구 결과, 선진 사례의 경우, 종전의 보편적, 단편적 놀이시설에서 탈피, 조합놀이 형태로 변화하고 숲, 물, 골짜기 등 자연의 지형, 지물을 이용하거나 폐기물을 재활용한 역사와 교육의 공간으로 자연과 인간이 상호교류 하는 형식으로 회귀하고 있다. 국내의 경우, 대형 건설사에 의해 종전 2000세대 규모에서 4, 5000세대 규모로 재개발을 진행하는 주거 단지가 증가하고 있어 기부체납에 의한 어린이공원 규모의 대형 부지를 확보, 선진 놀이 환경의 구현이 실현되고 있다. 본 논문은 놀이와 놀이시설, 놀이환경 구조의 변천에 대한 개략적 자료연구로 선진 시설의 세세한 명세와 국내에 적용 가능한 면적, 조합 형태, 재료, 설치 사례에 대한 구체적인 후속 연구가 요구된다.
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