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Design convergence study


  • - 주제 : 예체능분야 > 기타(예체능)
  • - 성격 : 학술지
  • - 간기: 격월
  • - 국내 등재 : -
  • - 해외 등재 : -
  • - ISSN : 2287-4089
  • - 간행물명 변경 사항 :
논문제목
수록 범위 : 10권 3호 (2011)

인스턴트 메신저에서 대화자 그룹에 따른 친밀감 형성 요인의 영향력

김현미 ( Hyeon Mi Kim ) , 장선희 ( Sun Hee Jang )
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인스턴트 메신저는 현대 사회의 대표적인 커뮤니케이션 수단으로서 지인 기반의 커뮤니케이션 서비스를 특징으로 한다. 이에 인스턴트 메신저 이용자들이 메신저를 통한 대화를 함으로써 그들의 실제 대인관계의 친교 정도를 더욱 강화할 수 있도록 도움을 주는 방안을 모색하고자 한다. 따라서 본 연구의 목적은 인스턴트 메신저 내에서 대인관계의 친밀성에 영향을 미치는 요인의 영향력에 대해 학교그룹, 친구그룹, 동료그룹에 따른 차이를 밝히는 것이다. 이를 위한 연구모형의 검증을 위하여 ‘네이트온’ 메신저를 사용하는 20-30대를 대상으로 설문조사를 통하여 데이터를 수집하였다. 수집된 데이터는 학교그룹(n=45)과 친구그룹(n=59), 동료그룹(n=41)으로 분류되었고, 인스턴트 메신저에서의 친밀감 형성 요인의 영향력을 위한 연구모형은 PLS를 이용하여 분석하였다. 연구결과, 인스턴트 메신저 내에서 대화상대방이 속한 그룹에 따라 그룹 간에는 유의한 차이가 있는 것으로 나타났다. 친밀성 형성 요인별로 그룹에 따른 영향력의 순위를 정리하면, 보상성이 친밀성에 미치는 영향은 학교그룹 > 친구그룹 > 동료그룹 순으로 나타났으며 자기노출이 친밀성에 미치는 영향은 동료그룹 > 친구그룹 순으로 나타났다. 지각된 유사성이 친밀성에 미치는 영향은 친구그룹 > 동료그룹 > 학교그룹 순으로 나타났다. 그러나 자기노출이 학교그룹에서는 유의미하지 않은 것으로 나타났다. 본 연구에서 발견된 그룹 간의 차이를 적용하여 인스턴트 메신저에서 대화상대방이 속한 그룹에 따라 차별화된 기능을 제공할 수 있는 기초로 사용될 수 있으며, 나아가 인스턴트 메신저가 지인 기반의 SNS로 발전할 수 있도록 하는 방안 구축에 사용될 것으로 기대한다.

디지로그 개념을 이용한 달력 디자인 컨셉 개발에 관한 연구

기현영 ( Hyun Young Ki ) , 이정연 ( Joung Youn Lee ) , 이주환 ( Ju Hwan Lee )
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유비쿼터스의 환경에서 모든 컨텐츠들은 디지털화 되어 항상 휴대가 가능한 모바일 폰 등의 개인화된 디바이스 내에서 최적화되어 편리하게 사용된다. 우리가 매일 날짜를 확인하고 스케쥴이나 할일 등을 메모하는 달력도 마찬가지다. 디지털 달력은 컴퓨터나 모바일 폰 안에서 그때그때 즉각적으로 생기는 일들에 대한 스케쥴 체크나 메모가 가능하다. 하지만 여전히 사무실이나 가정 내에 아날로그의 벽걸이형 달력은 사라지지 않는다. 편리하지만 즉흥적이고 데이터들이 쉽게 삭제되는 차가운 디지털의 단점을 보완해줄 수 있는 따뜻한 아날로그의 역할이 필요한 것이다. 디지로그 달력은 이러한 디지털의 장점과 아날로그의 장점이 융합된 달력이다. 아날로그의 벽걸이 달력이 가진 메모 기능 등을 최대화 하면서 모바일 폰이나 컴퓨터 내의 편리한 디지털 달력과의 동기화를 통해 달력과 사람 사이의 인터랙션 뿐 아니라 사람과 사람 사이의 인터랙션과 공동체적인 커뮤니케이션을 이룰 수 있도록 하였다.

세로쓰기를 적용한 하이브리드 유저 인터페이스 연구

석상호 ( Daniel Stone )
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사용성을 향상시키기 위해 세로쓰기를 도입한 새로운 유저 인터페이스에 관한 논문이다. 현재 일반 & 터치스크린을 장착한 세로형태의 제품의 유저 인터페이스들이 가로 쓰기 방식으로만 제작되어 소비자들의 선택의 폭에는 한계가 있었다. 그래서 새롭게 세로표기 방식을 도입해, 한글에 맞는 새로운 유저 인터페이스를 제안하였다. 가로/세로 내용에 각각 규칙을 부여하고, 적절히 배치하여 인식 속도를 개선하고, 가로로 회전시켜 보더라도, 글자의 위치가 변하지 않게 하였다. 인식 속도 개선, 사용성 향상, 오작동 방지, 안전성 향상시키며, 편리하고 직관적인 유저 인터페이스를 사용자에게 제공 할 수 있다. 모든 스위치 및 노브류, 정보 표시 스크린(일반, 터치, 3D)을 장착한 다양한 제품에 적용도 가능하다. 이러한 새로운 UI레이아웃 구성 방식을 하이브리드 유저 인터페이스로 명명하였다. 기존의 유저 인터페이스와, 하이브리드 유저 인터페이스가 병행 되어 사용 된다면, 소비자들에게 인터페이스에 대한 선택의 폭이 넓어지며, 사용성도 향상 될 것이다.

빈곤계층을 위한 서비스디자인개발 사례연구

오인균 ( In Kyun Oh )
4,700
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현재 전 세계 인구의 거의 절반이 하루2 달러 이하로 생활하고 있는 가난한 빈곤계층이다. 이처럼 심각한 빈곤계층들의 가난탈출을 위하여 국제연합(UN)을 비롯한 많은 구호단체, 비정부기구(NGO)들에서 다양한 지원 하고 있으며, 그들은 이러한 문제를 해결하기 위한 여러 가지 방법 중에 하나로 디자인을 이용하고 있다. 디자인 이론가이자 행동가인 빅터 파파넥은 디자이너는 전 세계 인구의 80%에 해당하는 이들을 위해야 한다고 주장하며, 나이젤 휘틀리는 디자이너의 사회적 책임을 주장하는 등 현재 선진국의 디자이너들은 개발도상국의 빈곤문제 해결을 위해 앞장서고 있다. 본 연구는 디자인의 사회적 책임이라는 문제의식을 바탕으로 개발도상국을 대상으로 문헌연구 중심으로 진행되었으며, 빈곤계층에 대한 이해와 이들을 위한 서비스디자인의 사례를 조사 분석하여서 앞으로 국내에서 벌어질 빈곤계층을 위한 디자인 운동에 참여할 디자이너와 구호단체, 비영리기관 등에게 핵심적 가치를 제공하는데 그 목적이 있다.

지식산업센터 공급활성화를 위한 제도개선방안 연구 -임대형 지식산업센터를 중심으로-

왕정한 ( Jeong Han Wang ) , 이주형 ( Joo Hyung Lee )
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본 연구는 고용적 측면에서 지방의 지역경제 활성화 방안으로서의 공공주도의 임대형 지식산업센터 공급의 필요성을 제시하고자 하였으며, 임대형 지식산업센터 공급시 참고가 될 수 있는 요소들을 전문가와 지역주민 그리고 기업체를 대상으로 수요조사를 통해 제시해보고자 하였다. 분석결과, 임대형 지식산업센터 도입기능으로는 지역 내 입지 우위사업 및 지자체가 정책적으로 유도하고자 하는 산업의 입지를 유도할 필요가 있으며, 근무조건이 우수한 업종을 유치하고 입주 업체에 대한 인센티브를 제공할 필요가 있다. 임대형 지식산업센터 건립시 필요 시설로 지역 주민입장에서는 의료시설과 관공서, 대형마트, 공장에 대한 시설수요가 높게 나타났으며, 기업체의 경우 금융시설과 문화시설에 대한 수요가 높게 나타났다. 필요 임대면적 및 임대료의 경우 사전조사를 실시하여 탄력적으로 적용할 필요가 있다. 공급주체로는 공공기관이 바람직하며, 지원서비스는 입주업체의 자금조달, 기본 사업지원 서비스, 유통 및 판매망 지원이 필요한 것으로 분석되었다.

고령친화 주거모델 개발을 위한 고령자 행위 조사방법에 관한 연구

이민아 ( Min A Lee ) , 정현원 ( Hyun Won Jung ) , 박성준 ( Sung Jun Park ) , 이현수 ( Hyun Soo Lee )
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고령자의 증가와 함께 노화에 따른 신체적·심리적·사회적 변화에 맞춰 주거의 질을 향상시킬 수 있는 주거모델을 개발해야 한다. 이를 위한 선결작업으로 고령자의 주거 요구에 대한 분석이 필요하다. 행위 조사는 의식적·무의식적 측면을 모두 포함한 조사방법 중의 하나로써 주거요구를 분석하는 효과적인 방법이다. 선행연구의 조사방법을 수집하여, 사용 방법의 특성 및 내용을 분석하고 행위조사방법을 도출하는 것이 본 연구의 목적이다. 선행연구에 따르면, 연구 주제에 관계없이 설문조사, 관찰조사, 면접조사를 주로 사용했다. 그러나 신체적·심리적·사회적 변화를 겪고 있는 고령자를 대상으로 하는 연구는 여러 방면으로의 접근이 필요할 것이다. 본 연구에서는 고령자 행위 조사를 위한 연구 방법에 대한 제안과 논의를 다루고 있다.
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