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Design convergence study


  • - 주제 : 예체능분야 > 기타(예체능)
  • - 성격 : 학술지
  • - 간기: 격월
  • - 국내 등재 : -
  • - 해외 등재 : -
  • - ISSN : 2287-4089
  • - 간행물명 변경 사항 :
논문제목
수록 범위 : 9권 6호 (2010)

대학가 커피전문점의 공간마케팅 전략에 관한 사례연구

방희조 ( Hee Jo Bang ) , 이현수 ( Hyun Soo Lee )
4,700
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커피전문점의 양적 증가에 따라 스토어 아이덴티티(Store identity)를 확보하는 것은 커피전문점이 시장경쟁력을 갖는 중요한 마케팅 전략이 될 것이다. 본 연구에서는 공간디자인이 사용자의행태에 영향을 미치고 이러한 공간경험을 토대로 스토어 아이덴티티가 구축됨을 관찰과 설문을통해 대학가 커피전문점의 사례를 분석함으로써 파악하고 있다. 그리고, 설문조사를 통해 얻은스토어 아이덴티티를 구성하는 주요 요소를 중심으로 전략 캔버스를 설명한다. 본 연구는 일반적인 결과를 도출하였다기 보다 사용자 지향적 스토어 아이덴티티의 중요성을 인식시킬 수 있는출발점을 제공하였다는 점에서 의의가 큰 논문이다. 제품의 질이 평준화 되어 경쟁이 심화되고있는 현 시점에서 스토어 아이덴티티의 구현은 경쟁력을 강화시키는 중요한 요소이다. 향후 이를구현하기 위한 다양한 방법을 개발하기 위한 후속 연구를 계속하여야 할 것이다.

신문 편집디자인의 변화 연구; 라이프스타일(lifestyle)을 중심으로

권경아 ( Gyeong A Gwon ) , 박수진 ( Soo Jin Park )
4,900
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일반적으로 신문은 독자들에게 시사에 관한 뉴스를 비롯한 정보h지식·오락·광고 등을 전달하는 매체이다. 과거, 유일한 정보전달의 수단이었던 신문은 뉴미디어 기술의 급격한 발달과 쏟아지는 정보의 양으로 인해 필연적인 변화의 시기에 놓여있다. 국외 신문디자인 변화의 다양한 사례를 살펴보면 독자들은 이미 판형의 변화를 원하고 있었으며, 장황한 기사보다는 간결하고 정확한 기사가 독자들의 니즈(needs)를 충족 시킨다는 것을 알 수 있다. 이에 본 논문에서는 신문디자인의 변천과정과 변화요인을 문헌연구를 통해 살펴보고, 라이프스타일과 신문디자인의 상관관계 조사를 위해 가장 보편적인 독자 페르소나를 구축하여 신문을 접하는 방식에 대해 분석한다. 분석한 자료를 토대로 독자의 라이프스타일이 디자인의 변화에 어떠한 영향을 미쳤는지에 대해 설명하고, 아울러 일상생활의 미디어 매체와 신문의 상호관계를 분석정리 한다. 본 연구를 통해 신문 디자인은 독자들의 라이프스타일에 영향을 미치는 다양한 소요, 특히 미디어 매체의 뉴스 정보 표현 방식에 민감하게 반응하며 지속적인 변화를 거듭할 것으로 예측된다.

서비스 기업의 서비스 이미지 강화와 창조의 방법

권유미 ( Yu Mi Kwon ) , 장선희 ( Sun Hee Jang )
4,700
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중요성이 부각되고 있는 서비스 산업의 발전을 위해서는 서비스의 부가가치를 높여주는데 핵심적인 역할을 하는 생산성의 향상이 필요하다. 그러므로 본 연구에서는 생산성을 향상시켜 시장에서 성공하기 위해 서비스 기업이 고객과 어떻게 시각적으로 커뮤니케이션을 하는 것이 효과적일까에 관해 모색하고자 하였다. 이를 위해 시장에서 성공한 KTF의 2004년~2006년의 디자인과 현대카드의 컬러시리즈 디자인 사례, 시장에서 실패한 KTF의 2001년~2003년의 디자인 사례들을 분석대상으로 선정하였다. 그리고 이 사례들을 스키마 이론과 스키마 이론을 활용한 의미적 감동이론을 바탕으로 기업이 고객에게 새로운 시각적 정보를 제공하여 서비스 이미지를 만들어 가는 과정에 초점을 맞추어 고객의 기존 스키마와 새로운 시각적 정보의 부합 정도에 따라 이미지 형성이 어떻게 달라지는지를 살펴보았다. 그 결과 서비스의 이미지를 창조 또는 강화시켜 시장에서 성공한 사례의 기업들은 일관되고 반복적이게 고객에게 새로운 디자인을 제공했음을 알 수 있었다. 이 때 제공된 새로운 디자인은 새로운 서비스의 이미지와 일치할 뿐만 아니라 고객이 가지고 있는 기존 스키마의 습성과도 일치되었다는 공통점이 있었다. 반면 새로운 디자인은 기존 서비스 이미지ㆍ기존 디자인과의 일치 정도에서 차이를 보였는데 이에 따라 서비스 이미지의 창조되거나 강화되었음을 알 수 있었다. 따라서 서비스 기업이 고객과 효과적으로 커뮤니케이션 하여 서비스 이미지를 형성하기 위해서는 디자인 요소들의 보편적인 이미지와 기존 서비스 이미지인 고객의 기존 스키마와의 부합 정도를 고려하여 통합적 디자인 과정에 따라 새로운 시각적 정보를 제공해야 한다.

IPTV 서비스를 위한 양방향 콘텐트 시나리오에 관한 연구

유현정 ( Hyun Jung Yu )
4,800
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오늘날 디지털기기의 발달로 인한 융합으로 다양한 스마트 기기들이 출시 되고 있다. 빠르게 변화하는 디지털 환경과 그에 따른 사용자의 니즈, 그리고 다양한 콘텐트의 개발이 매우 시급한 실정이다. 본 연구에서는 사용자 중심의 맞춤형 IPTV 서비스를 위한 서비스 시나리오 예제 개발을 위하여 기존 IPTV의 콘텐트를 조사, 분류하고 에스노그래피 조사방법론을 적용하여 사용자의 니즈를 추출하여 시나리오에 적용하였다. 양방향 서비스에 대한 핵심타겟을 추출한 후 사용자의 요구사항 분석하며 맞춤형 IPTV를 위한 서비스 콘텐트 시나리오를 제안한다. 기존 IPTV의 콘텐트는 SK브로드밴드, KT Qook, LG U plus 국내3사를 조사하여 오락, 정보, 편의, 교육의 4개 부분으로 분류하였으며 모두 제한적인 양방향 콘텐츠를 제공하고 있었다. TV를 중심으로 각 가족 구성원간의 상호작용적인 요소와 각 가족 구성원간의 니즈를 조사하기 위해 가족의 생활패턴에 따라 5개의 가족형태를 분류하여 에스노그래피 조사를 하였다. 심층면접을 통하여 핵심 타겟은 대학생이상 자녀를 둔 부모가 있는 가정으로 가족 구성원간의 TV가 매개체가 된 커뮤니케이션과 개인적인 상호작용이 모두 가능하다. 핵심 타겟의 사진수집과 일기쓰기를 통하여 아버지, 어머니, 자녀의 군으로 생산적 휴식, 세상과의 소통, 유행중심오락으로 도출된다. 각 니즈를 토대로 상황 시나리오를 제안하며 상용 가능한 서비스 예제를 제안한다.이 결과물로 사용자 행동 양식에 부합하는 콘텐트 자료로 활용 가능하며 기술 개발 전력 수립의 기초자료 및 UI 설계 시 참고 자료로 활용하여 설계 방향 설정에 활용하여 새로운 콘텐트 시장을 개척할 수 있으리라 기대한다.

풍력,태양광 하이브리드 가로등디자인 개발 사례

이지현 ( Ji Hyun Lee )
4,000
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20세기 기계미학의 시대가 창조와 감성의 시대로 변화하면서 21세기 기업과 국가 경쟁력의 핵심 요인으로 디자인의 역할이 강조되고 있으며 2006년 스위스 다보스에서 개최된 세계경제포럼(World Economic Forum) 연차총회에서도 디자인을 혁신 키워드로 선정하는 등 디자인은 신 성장 동력으로 주목 받고 있다. 더 나아가 최근에는 선진국을 중심으로 산업을 위한 디자인에서 사회적 책임과 삶의 질을 향상시키기 위한 지속가능한 디자인에 대한 인식으로 전환되면서 환경·에너지·주택·범죄예방 등 사회전반에 디자인을 접목하고 있다. 풍력산업에서도 신재생에너지 개발을 통해 지구환경을 보호하고 풍요로운 삶을 제공하기 위해 원천기술개발과 함께 디자인과의 융합에 대한 중요성을 인식하고 있다. 본 연구는 정부의 신재생에너지 지원사업인 도시형풍력발전원천기술센터(CUWES, Break-through Technology Center for Urban Wind Energy Systems)에서 진행한 디자인과 공학의 학제간 연구이다. 도시에 적합한 에너지시스템인 풍력·태양광 하이브리드 가로등의 컨셉 도출에서부터 기술이전을 통한 상용화까지의 전 과정을 소개함으로써 대학 내 융합연구의 가능성을 살펴보았다. 또한 지구보존과 지속가능한 삶을 위한 디자인의 역할과 중요성을 입증하고 신재생에너지를 활용한 가로등의 새로운 비즈니스 모델을 제시하고자 한다.

북미 스마트폰 제품디자인 경향에 관한 연구

오인규 ( In Kyun Oh )
4,700
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본 연구는 북미시장에서의 스마트폰 디자인 경향을 알아보기 위한 것이다. 북미시장은 세계에서 가장 큰 스마트폰 시장이며 이곳에서의 디자인 경향 분석을 통하여 향후 스마트폰 제품디자인을 예상하는 것이 본 연구의 목적이다. 이러한 연구 데이터는 제조사의 디자인부서와 상품기획부서에서 북미 스마트폰 디자인 개발 전략을 위한 기초자료로 활용할 수 있으며, 디자인인력 개발의 교육자료로도 사용할 수 있을 것이다. 본 연구의 대상은 2008년부터 2010년 9월 현재까지 북미시장에서 출시된 스마트폰이다. 이들을 대상으로 선행연구를 참조하여 기능적 요소와 심미적 요소의 큰 분류를 가지고 분석틀을 만든 다음 연구대상을 조사하여 통계적 방법으로 분류 한 뒤, 필요에 따라 운영체제 별로의 비교분석과 년도 별 비교분석을 실시하였다.

SF 영화에 나타난 유비쿼터스 서비스 사례 연구

류혜지 ( Hye Ji Ryu ) , 정태섭 ( Tae Sub Chung )
4,700
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본 연구의 목적은 미래가 대상인 SF 영화 속에서 나타난 다양한 유비쿼터스 서비스의 종류를 파악하고 분석해 봄으로써, 미래 사회에서 우선적으로 적용 되어야 할 유비쿼터스 서비스들의 종류를 제안하는 것이었다. 연구 방법은 문헌조사와 SF 영화를 대상으로 한 사례조사로 진행되었다. 유비쿼터스 서비스는 안전성, 편리성, 건강성, 쾌적성, 정보성, 경제성, 사회성, 오락성으로 분류하였고, SF 영화는 A.I., I Robot, The Island, The Moon, Minority Report, Bicentennial Man 6편을 선정하였다. 분석 공간은 주거환경, 상업환경, 공공환경 3가지로 구분하였다. 구체적인 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, 주거환경 속의 서비스는 편리성, 안전성, 오락성, 건강성과 쾌적성, 정보성, 경제성과 사회성 순서로 나타났다. 둘째, 상업환경 속에서는 안전성과 편리성, 정보성, 건강성 순서로 4가지 종류만 나타났다. 셋째, 공공환경 속에서는 편리성, 안전성, 정보성, 쾌적성과 사회성과 오락성 순서로 나타났다. 이상에서 영화 내용에 따라서 표현되는 공간의 종류와 서비스가 다르지만, 공통적으로 많이 사용되는 유비쿼터스 서비스가 있음을 파악하였다. 본 연구는 영화 속의 유비쿼터스 서비스를 파악하고 분석하여 미래의 유비쿼터스 사회에 제공 가능한 서비스를 제안할 수 있다는데 의의가 있다.

RFID를 활용한 건설자재관리시스템 개발 연구

오건수 ( Kun Soo Oh ) , 송정화 ( Jeong Hwa Song )
4,000
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건설현장에서는 다양한 작업자, 장비, 자재와 복잡한 상황을 고려할 때 자재관리를 위해서는 자재의 흐름을 쉽게 파악할 수 있도록 자재흐름을 정보화하는 것이 필요하다. 이러한 자재관리정보화를 위해서는 RFID를 적용하는 것이 효율적이지만 기존의 연구와 적용사례를 살펴보면 RFID 기술을 종합적으로 도입하기 위한 건설분야와 정보기술분야의 체계적인 연계 방안을 제시하기에 미흡하다. 따라서 다양한 특성을 가지고 있는 건설자재와 RFID 기술을 연결 지을 수 있는 통합적이고 분류적인 정보화 방안이 필요하다. 본 연구에서는 아파트 건설현장의 건설자재 특성과 정보의 흐름을 고려하여RFID 를 활용한 건설자재관리시스템을 개발하고자 한다. 이를 위해RFID의 기술적 특성을 알아본 후, 건설현장에서 사용되는 건설자재를 대상으로 RFID를 사용하여 생산의 단계에서부터 현장에 적용, 시공완료하기까지의 자재관리 프로세스를 정리하였다. 또한 생산단계, 시공단계에서 요구되는 정보내용을 정의하여 DB구축과 정보 Layer별 인터페이스를 정의한 후 자재정보의 흐름절차를 체계화하여 시스템 구조를 완성하였다. 이를 통해 자재 별 RFID 부착으로 개별자재정보를 관리할 수 있는 시스템개발을 함으로써 건설자재창고정보, 건설자재현황정보, 세대적치정보 등을 실시간으로 확인할 수 있는 기반을 구축하게 되었다.
4,700
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도시의 공공성은 도시개발을 평가하는 유용한 관점을 제시한다. 도시 기능적 의미에서 도시기반시설의 존재는 아이러니한 정체성 문제를 내재하고 있고, 이는 도시의 운영 및 유지를 위한 공공서비스를 제공하는 필수적 요소지만, 주변지역에 대한 물리적, 기능적, 사회적 장벽으로 부정적인 도시환경을 초래하는 현상에서 비롯된다. 도시기반시설과 연계된 공중권 개발은 이에 대응하는 개발유형으로 건전한 도시재생을 위한 공공적 가치의 확보 가능성이 큰 유형으로 최근 국내 도시재생사업을 수행함에 있어 새로운 개발유형으로 많은 관심을 받고 있다. 이에 본 연구는 그 대표적 선진사례로 MTA 철도부지 개발사업에 나타난 공공적 가치를 위한 시사점을 다음의 개발 유형적 특성에 준해 분석하였다. (1) 공공을 위한 사회-경제적 지역재생 유도 (2) 공공을 위한 도시환경적 지역재생 (3) 공공을 위한 적극적 개발부지 확보와 공공적 사용 (4) 공공을 위한 사회적 배려와 공공성 증대. 본 연구는 이러한 과정을 통해 도시재생의 궁극적 목표인 공공적 가치의 극대화를 통한 사회적 재생과 경제성 추구의 양립된 개발이념을 동시에 구현한 도시기반시설과 연계된 공중권 개발의 유형적 선진사례로 뉴욕시 MTA 철도부지 개발을 분석하여 향후 국내 도시재생사업이 참조할 수 있는 시사점을 도출하였다.

고령자를 위한 부엌디자인 연구

태인성 ( In Sung Tae ) , 남경숙 ( Kyung Sook Nam )
디자인융복합학회|디자인융복합연구  9권 6호, 2010 pp. 129-143 ( 총 15 pages)
5,000
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본 연구에서는 고령자들을 위한 노인의 부엌디자인을 개선하기 위한 기초자료를 얻기 위해, 부엌에서 일어나는 다양한 행동과 노인의 부엌개선 욕구 특성을 조사하였다. 연구방법은 노인의 부엌사용과 개선에 대하여 문헌조사하고, 이를 바탕으로 설문조사를 진행하였다. 만65세 이상 노인을 설문조사 대상으로 실시하였으며, 연구결과는 다음과 같다. 고령자를 위한 부엌 개선방안의 필요성에 대해 조사 대상 연령층에서 대부분 필요하다는 결과가 나왔다. 그 결과 첫째, 부엌공간의 동선의 개선에 대한 요구도가 나타났다. 둘째, 조사대상자의 특성에 따른 부엌가구에 대하여 분석한 결과 부엌가구 개선 중 작업대, 하부장의 개선도가 가장 많았고 부엌가구 수납에서는 개선의 차이를 보였다. 셋째, 조사대상자의 신체적 차이와 관련된 가전기기나 설비시설에 대한 선호도, 이용도, 개선도에 대한 의견의 차이를 있었으나 관심도는 높아 보였다. 넷째, 조사대상자의 특성에 따라 요구 되는 가열기기에 안전성과 개선의 필요성을 느꼈으며. 가전제품에 대한 이용도는 조사대상자의 개인 차이로 두 부류로 나눌 수 있다.
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