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게임의 장르와 역사

Computer Game's Genre and It's History

최유찬(Yu Chan Choi)

- 발행기관 : 한국문학교육학회

- 발행년도 : 2000

- 간행물 : 문학교육학, 5권 0호

- 페이지 : pp.217-244 ( 총 28 페이지 )


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논문제목
초록(외국어)
This essay focuses on the issues of the computer game`s genre and it`s history. The classification of the computer games nerd various criteria for the demarcation work. For example, we can consider the different qualities of the computer game`s hardware and software and contents ware as a material for valuation. But these elements are not proper for the criteria to distinct the territory of the computer game`s genre. Therefor in this essay I have tried consider the possibility to adopt two basic elements as a material for valuation. One element is the history of the computer game, another element is the characteristic features of the computer game`s composition. Then I discuss each of the major types of the computer game on the market today. There arc arcade game, board table game, action game, adventure game, roll playing game, simulation game, network game etc.

논문정보
  • - 주제 : 어문학분야 > 기타제어문
  • - 발행기관 : 한국문학교육학회
  • - 간행물 : 문학교육학, 5권 0호
  • - 발행년도 : 2000
  • - 페이지 : pp.217-244 ( 총 28 페이지 )
  • - UCI(KEPA) : I410-ECN-0102-2009-810-006449621
저널정보
  • - 주제 : 어문학분야 > 기타제어문
  • - 성격 : 학술지
  • - 간기 : 계간
  • - 국내 등재 : KCI 등재
  • - 해외 등재 : -
  • - ISSN : 1229-487x
  • - 수록범위 : 1997–2022
  • - 수록 논문수 : 861